「三國群英傳」三代新增了不少東西,首先,舊玩家一定會發現到的就是內政方式變的不一樣了,之前的內政方式都是以部下人數來決定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制則是依照君主的勢力大小而有不同的下指令數目,表面上雖然指令數減少,但是原本只能每年做一次內政事務,現在則改為每個月都可以下指令,因此會有更充裕時間來統一全中國,發動戰爭也將併入到內政模式中,可以讓玩家考慮的更清楚,不會有多線作戰的煩惱。
隨著遊戲的進行,將會發生許多的歷史事件。遊戲中除了原本精采的戰爭內容外,更增添了一份豐富的人文色彩。新加入的歷史故事模式,將讓遊戲更有活力、使玩家更能陶醉在三國的世界中。
另外三代新增了眾多玩家期待的「自設武將模式」,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們一較長短、互爭天下,也是一種非常有趣的玩法喔!


   
  呂布在新增的時期中,以君主的身分登場了。 新增的劇情模式,將與玩家有更多的互動。 可以自設武將,把親朋好友一起加入遊戲中。  
  在前兩代中,戰爭時雙方軍隊都是排列成兩排然後一對一對的進入戰鬥,這種玩法雖然十分簡單易懂,不過很難表現出真正歷史戰爭中的地形因素,現在遊戲中的之 50 多個城池及十多個重要據點,都有各式不同的地形,必須搭配不同的陣形才能使戰爭行動更順利。
而在野戰進行中,軍師可以依部隊的需要而施展足以改變戰局的軍師技。軍師施展軍師技每回合以一次為限,對敵我軍團施展軍師技,而施展成功率或是距離將會因軍師的等級而提升。軍師技的學習和武將技是一樣的,必須經由內政中的整備指令,用功勳值學習而來。


   
在野戰畫面可以決定最佳攻擊時間及地點。 適時施展軍師技,對戰況有相當的幫助。
  本系列遊戲的重頭戲可以說是在壯觀的兩軍對戰廝殺場面,比前一代中,雙方的帶兵量又再次的加倍,達到了高達 400 人的上限,不僅數量增多,特別的是現在每位將軍可以率領不同的兵種來搭配,加上不同的陣形,就能產生許多戰術的變化,例如:可以在前方佈置槍兵來作肉搏戰,後方則是用長距離攻擊的弓箭兵,這樣長短攻擊搭配起來士兵就會變很強。
能夠一擊逆轉的武將技一直是群英傳的特色之一,在三代中出現的武將技當然更多、更炫、更有魄力,這一次每個武將可以學習的武將技比前兩代多出很多,
但受到地形、氣候、日夜的影響,將影響武將技施展的可能性,例如火箭、炬石轟這一類的武將技在雨天時便不能使用,也就是說在發動戰爭同時要注意對自己的有利條件,這些因素很有可能左右戰爭的結果喔!
除了武將技和軍師技,三代新增了一項武將新的技能:必殺技。必殺技是由武將在百人戰中自動施展出來,並不消耗體力和技力。而武力、智力越高的人,施展必殺技的機率便越高。必殺技的獲得是由擊敗對手而自動學習,但條件是必須以單挑取勝。即使在百人戰中不利的狀況,也有可能因必殺技的出現而逆轉獲勝的。

   
  混合兵種協同作戰,使得戰況更為激烈。 氣魄萬千的武將技,一舉殲滅敵軍。 新增武將個人必殺技,果真一夫當關、萬夫莫敵。  
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