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在3代的遊戲中,無論主線劇情、支線任務中發生的戰鬥,都將可能隱藏著『事件』模式。透過情報蒐集,玩家若在戰鬥中依照提示完成特殊的攻略方式,將誘發意外驚喜的獎勵,戰鬥不只是戰鬥!!
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本代新增的『戰鬥事件』系統,隱藏了更多更豐富的遊戲性,讓玩家能盡情發掘。而本於對不同喜好玩家的體貼設計,遊戲中可隨時可切換『簡易』模式、略過部分的戰鬥事件,也可享受完整的精彩劇情唷~
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戰鬥事件的特殊攻略法,無論是劇情相關、或是無厘頭的規則,依序傷害、連續擊殺、限時挑戰,眾多不同的挑戰法,都將考驗著玩家們的智慧。而結合各種資源與裝備完成事件的同時,玩家們也將體驗其他遊戲系統的豐富樂趣。 |
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戰鬥事件的神秘感,除了可能取得獨特裝備外,發生的影響也將不僅止於立即得到的寶物獎勵。此外,玩家們挑戰戰鬥事件的過程,也暗藏差異的影響,玩家們可別考驗系統的記性唷~
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除了提供玩家不同的趣味和獎勵外,部分裝備將可繼承到二次遊戲,使第一次玩家不幸挑戰失敗的遺憾,將有一雪前恥的機會!之前孤立無援、實力懸殊的戰鬥,將不再是不可能的任務。
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