2007.11.16

「會長~我們昨天去六福村的照片已經放到網路上囉!」
「會長~副會長昨天跟某A去看電影ㄟ~」
「會長~那天我們去公館夜市啊…」(註:那個我們裡面沒有我…||||)
「會長~我星期六跟某B和某C去逛五分埔,還買了五件衣服哦~」
「會長~我昨天又大豐收~~」

『啊啊啊啊~~~賣擱共啊啦~~~~!!!!!!!!』
『我也想出去玩啊~~~~淚……』

俗語說的好:編劇是快樂的,卻也是痛苦的。(←有這句話嗎?)
週末頻頻望著牆上的時鐘(其實是電腦裡的),總是讓人那麼的膽戰心驚,
也因此即使外頭誘惑種種,內心疲累萬分,某人還是必須不斷的忍痛拒絕。
以上圖文相信已經清楚體現某人維持數月的內心狀況,廢話不多說,
接下來就認真的和大家分享一下這次四代的製作心得吧。

這次四代能再次擔任主編劇,自然是讓人很開心的。身為編劇最擔心的,莫過於靈感大神不來喝茶,坐在桌前腦中一片空白,或是寫出自己不想要的東西~(謎)
但無論如何,想呈獻給玩家最好、並且給玩家與前代完全不同體驗的心情卻從未變過。

在這過程中,努力揣摩與自己個性不合的角色,嘗試撰寫以往未曾寫過的主題,並試圖在文字中勾勒畫面、在劇情中讓人物各自鮮明。
雖然常自覺天資駑鈍、江郎才盡,但努力超越自己、追求進步依舊是自己不變的目標。
也許最後努力的結果不盡人意,也許最後仍有許多未竟之處,但仍衷心希望玩家在進行遊戲之時,能得到一些從未有過的樂趣,即使是一點點也好。

而在這幾個月密集的製作過程中,真的要感謝所有包容我、協助我這個任性編劇的各部門組員們,大家一起努力了這麼多代,真的很辛苦,能與你們一起工作實在是一種幸福,也是我每天最大的快樂!!

某小包路過…
「會長,我說…你的研發日誌會不會太嚴肅了點……?」

一驚!!!「哦?!糟糕,不知不覺又……」

「那……來爆一些主角的小秘密?」

「例如那個腦袋從不裝正經事的人啊…」

「還有那個對洗澡特別有興趣的…」

『還是不要好了!!!』眾人一擁而上拖走。

下台一鞠躬!

祝幻三四順利成功!!


 

盧彥蓉2007.11.16
 
其他日誌>>