首先,謝謝大家對「超時空英雄傳說三」這個作品所付出的關注。這並不是一句客套話,事實上各位忠實的支持者的意見一直對敝公司遊戲製作有著深遠的影響。日後還望各位繼續予以批評指教。 |
自從「超時空英雄傳說三」的相關消息公佈以後,敝小組就不斷接到各種有關美術、劇情的相關建議;我們會在製作工期內竭誠改善。在此對老玩家最常反應的劇情接續作出回應: |
「超時空英雄傳說」系列基本的世界觀是架構在一個廣大多次元宇宙的世界中,這一點相信「超時空英雄傳說」系列玩家都印象深刻。因此,如大家看到的,孟祈、克里布雷特、震旦星人共聚在科隆多星球上。事實上,「超時空英雄傳說」製作的初衷,是指許多次元,許多星球上的種種英雄故事。而科隆多星球也並非只有在前幾作中的數塊大陸。至於這次故事中的法爾馬力克大陸是屬於別的星球的故事,還是只是在科隆多另一個角落呢?恕我們必須此賣個關子,因為這牽涉到這個作品,甚至「超時空英雄傳說」日後系列的發展方向。 |
至於前三作中的幾位迷人的角色~刑天、志超呢?敝公司原來的想法,是本著好戲不拖棚的原則,希望能在「北方密使」這個作品中做個結尾。故於「北方密使」這個作品打上「超時空英雄傳說外傳」的標籤。也因此,在進行「超時空英雄傳說」時,並未強要將甄選上的劇本與先前作品在人物與劇情上連上關係;而是希望能夠利用設定上的共通點,將「狂神降世」的故事整合在超時空英雄傳說的世界中。 |
無論如何,「超時空英雄傳說三」確實是已經跨出了前代的故事架構,進入另一個階段。許多老玩家質疑我們「既然劇情沒有關聯,為什麼要使用相同的標題?」。 |
在討論這個問題時,請大家思考「Final Fantacy(中譯太空戰士)」、「Dragon Quest(中譯勇者鬥惡龍)」這些世界級的大作。事實上,你會發現到這些遊戲並非每一代皆有劇情上的關聯,甚至是完全沒有一點關聯的。遊戲各代之間的傳承,劇情之間的關聯只是其中的一種方式;其他如系統、世界觀等等也都是重點。 |
「狂神降世」在遊戲系統上仍然繼承了「超時空英雄傳說」系列的「轉職」、「多線劇情」的特色,也仍然沿用「超時空英雄傳說」故有的世界觀。至於是怎樣這些內容的呈現方式,請大家密切注意我們釋放出來的各種情報。。至於受到廣大玩家愛戴的前作角色,敝公司考慮以製作其他遊戲方式讓這些角色繼續活躍下去,不過這一點目前還在討論階段。 |
以上若有未盡之處,煩請不吝惠賜批評指教。謝謝。 |
宇峻科技 GameCraft
|
Last Update :
Tue, 10-Apr-2001 10:14 AM