開發的時代背景與構想 《三國群英傳III》的開發,始自2001年春季開始進行研發。整個遊戲市場的走向,已經由平面轉向3D的表現。在面對市場上大量3D遊戲的局勢,整個開發小組還是決定以平面的方式進行表現。但,相對的在美術、以及遊戲畫面的表現上,不僅是要進行全面的提昇,更要表現出他人所沒有美感與精緻。 有幸的,三國群英傳製作小組的美術人員,正有著創造強勢風格的實力。透過平面美術與3D人物 |
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角色的完整結合,使《三國群英傳III》產生了突出的風貌。不止是能在眾多的遊戲之中吸引玩家的目光,更令遊戲的內容有著驚人的精緻及美感。更加上製作小組人員的增加,讓遊戲的水準、表現、都遠遠的超越了過去的水準。 |