◎時序表


【新絕代雙驕前傳】的時制與新絕代雙驕三接近,玩家可以在半即時制與回合制。無論玩家選擇哪一個時制,在畫面的都會出現戰鬥時序表,顯示敵我行動先後次序。敵我角色會根據時序表,一一的行動。根據時序表來調整你的行動方案吧。

◎時序表的應用

 時序表的功能還不單純只是顯示行動的順序,對於重視戰鬥策略性的玩家來說,時序表大大的提升指令的精準度。

 首先,除了顯示敵我的行動順序以外,敵方的血量也會在時序表上顯示出來。對於魔王級的敵人,在時序表中也會特別加以標註。對上魔王級的角色時,這個資訊就大大有用啦。
 其次,在選擇攻擊對象時,除了直接選擇畫面上的敵人以外,玩家也可以指定時序表中的小圖標來決定攻擊目標。這種方式最大限度地減少了攻擊目標選擇上的混亂與困難,並提高了戰鬥資訊的透明度,讓玩家能夠有條有理的進行戰鬥。
 分析過這三個訊息後,玩家可以便利地實現較有策略性的戰鬥方式,選擇盡快的減少一個敵人、平均地給予敵人傷害、設法保住性命,或是盡快的追加連段以擊敗敵人。


  鬥氣系統是本代全新追加的系統,主要的目的是透過鬥氣的累積,來進行鬥氣流轉的啟動與合體技的發動。合體技一如前代的相當強勁,卻再也不用消耗寶貴的真氣,在對抗魔王時格外珍貴。在合體技中,除了前代大受歡迎的情侶技以外,還有最新追加的友情技喔!

◎鬥氣的累積

 鬥氣的累積來自於打擊次數。畫面左邊是倒數器。每次打中敵人之後,倒數器都將充滿,然後以一定速度下降。只要在倒數器下降到底之前,我方再次打中任何敵人,倒數器就會加滿。

 鬥氣槽左邊有一個輪盤——鬥氣之輪。只要我方在倒數器到底以前擊中敵人,都會推動鬥氣之輪的轉動,使鬥氣槽開始積累鬥氣。

◎鬥氣流轉

 每一個角色都有不同的【鬥氣流轉】技能。這些鬥氣流轉功能,有的能提高攻擊次數,有的能降低戰鬥傷害,甚至有能夠重複使用招式或是改變招式範圍的能力。這些鬥氣流轉技能的強度,通通必須由當前隊伍的鬥氣值來決定。

 要啟動鬥氣流轉,鬥氣槽至少累積到一定的量,否則鬥氣流轉技能不會有任何效果。一旦啟動鬥氣流轉技能以後,隨著鬥氣槽累積得越高,鬥氣流轉技能的威力就會越強大!每個人的鬥氣流轉發動的鬥氣量都有差距,強度隨著鬥氣量上升的狀況也都不太一樣。

◎合體技

 當鬥氣全滿之後,就可以釋放威力巨大的合體技,在關鍵時刻給予敵人迎頭痛擊!

◎鬥氣的華麗的戰鬥

 隨著鬥氣不斷的累積,不但鬥氣轉的威力更大,也可以發動合體技,因此鬥氣在戰鬥中佔有非常重要的地位。為了設法累積更多的鬥氣,請大家利用各種打擊次數超高的強力招式華麗地戰鬥吧!